- 1 名前:太田 投稿日:01/09/08 13:09 ID:R2lrYdtY
ここは地下帝国です。ageはご遠慮下さい。
↓前スレッドは消失しました
http://piza2.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mona&key=989849855
詳しくは>>2へ
- 2 名前:太田 投稿日:01/09/08 13:10 ID:R2lrYdtY
このスレッドは、次の目的で使われる予定です。
●A2Projectサポート関係
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/9474/a2project/
http://www07.u-page.so-net.ne.jp/rg7/yu-ya/warez.html
この技術がギコペforMACに搭載され、MACでもWin用AAが見られるようになりました。
今後の目標はブラウザ上で動作するスクリプトを組み、変換することでソフトウェアを
必要とせず、gifを表示できる全ての機種でAAを閲覧できるようにすることです。(例えばDCでも・・)
●AA作成ツール技術系サポート?
ギコペ、AAEなどについて、知っている限りの事についてお答えします。
また、今後自分が作るツールについてのサポートもここでする予定です。
↓私が作成するのはこんな小物ツールです。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/9474/aameasure.lzh
●練習スレ
私の作るAAは無駄にでかいので、すぐに容量を食い尽くしてしまいます。
無駄にでかいAAで他の練習スレの邪魔にならないよう、ここでひっそり練習します。
●依頼・相談・質問・要望スレ
このスレッドに何かを書けば、たまに返事を書く事もあります。明示的に回答を希望する
場合は、それぞれ名前欄に「依頼者」「相談者」「質問者」「要望者」と書き、メール欄に
sageを入れてください。よほどの事が無い限り無視することはありませんので・・・たぶん。
※特に1人で占有するという事はありませんので、みなさんもお気軽にどうぞ。
- 3 名前:太田@練習 投稿日:01/09/08 13:10 ID:R2lrYdtY
- __Ω__
|_¥_¥_|
(・_ ・ )
(__ _ ) ゴォォォ
(_X__)
| l | l |l |
| l|l | |
l | |l
l
- 4 名前:太田@練習 投稿日:01/09/08 13:10 ID:R2lrYdtY
- /VWV
/`ー' ゚∀゚ `ー'\
/ ノl \ ンギョパー
/
ノl ^ \
⌒) ^ ノl ノl (⌒
⌒) ^ ノl ^ (⌒
⌒) ^ (⌒
⌒l | l⌒
(_(_)
- 5 名前:太田@AAメジャー 投稿日:01/09/08 13:11
ID:R2lrYdtY
- ___________________
| §AAメジャー§ 主な機能 |
|・AAの文字数を測定
|
|・AAの行数を測定 |
|・書き込み時のおおよそのバイト数を測定 |
|・行頭半角スペースを検知. |
|・半角ダブルスペースを検知. |
|・ウインドウサイズを表示. |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┌─┐ ┌─┐○
│'''・│ │'''・|| |
│ └─┘ ├' l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
│ へ
| ̄ < ・・・凹むよ
└─────┘ \______
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/9474/aameasure.lzh
- 6 名前:( ´∀`)さん 投稿日:01/09/08 13:11
ID:PnvNd59U
- 上げたらどうなるの?
- 7 名前:太田@練習 投稿日:01/09/08 13:12 ID:R2lrYdtY
- ___
/\ ' __)
/ ̄ ̄\ 、__)
- 8 名前:太田@>>6 投稿日:01/09/08
13:14 ID:R2lrYdtY
- 上げないで〜(; ´Д`)
前スレのように「晒し上げによりスレ終了(直リンもだめよ)」なんて事にはなりませんが、
叩きのみなさんが常駐するようになると私の書き込みは無くなるかと思われます。
- 9 名前:6 投稿日:01/09/08 13:16 ID:PnvNd59U
- >>8
了解
上げるなと言われるとあげたくなる・・・うずうず
- 10 名前:( ´∀`)さん 投稿日:01/09/08 13:16
ID:PnvNd59U
- つーかいつのまにかIDが復活してる…
- 11 名前:太田 投稿日:01/09/08 13:18 ID:R2lrYdtY
- >9 (; ´Д`)ぁぅぁぅ
>10 そうなんですよ。せっかく自作自演で楽しん・・・ゲフンゲフン(w
- 12 名前:( ´∀`)さん 投稿日:01/09/08 13:20
ID:u5JLn/XQ
- つーかあがっとるよ。
- 13 名前:太田@>>12 投稿日:01/09/08
13:25 ID:R2lrYdtY
- ーl | ll | | '' ナ ナ ーっ ナ + ノノ玄 ナ、 _ _''
人 Lノ ノ
|` と こ ( こ |目 | 又 ○ (ノ ) (
 ̄
+ _|_
'' l__ フ ーっ'' ┼ ├
あ ノ j っ (_ ○) ( の の。
- 14 名前:太田 投稿日:01/09/08 13:26 ID:R2lrYdtY
- 現在の順位=11
ようやくトップから隠れました・・・
- 15 名前:太田 投稿日:01/09/08 15:23 ID:R2lrYdtY
- 今まで太田が立てたスレ
【ゴジャースナスレッド2】 http://piza.2ch.net/mona/kako/979/979147002.html
【ゴジャースナスレッド3】 http://piza2.2ch.net/mona/kako/984/984366288.html
まあ、いわゆる続編スレです。
IDのチェックはここでやれ!2 http://piza2.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mona&key=999142765&ls=50
「monaかgikoのIDが出るまで頑張るスレ」という題名とどちらにしようか迷いました。
AA依頼スレッドinモナー板 http://piza2.2ch.net/mona/kako/984/984137044.html
顔文字板にはあったのにモナー板に無かったのは何故?という事で。
A (場所は秘密)
スレを立てたわけではなく、いわゆる即死スレの乗っ取りです。
777AAやゴジャースタワーの練習用に使ってました。179レスで337kという記録(?)を作りました(笑)
A2 http://piza2.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mona&key=989849855
続編です。今度は乗っ取りではなく自分でたてました。
誤爆復旧作業の影響でDAT行きに・・・
待ちきれずこのスレを立ててしまいました。
だれかコイツの名前を考えてくれ! http://piza.2ch.net/mona/kako/982/982657624.html
その後「キチガイ警報って可愛いですね」というスレが台頭し即死スレと化してしまいました。
§ズレを直すスレッド§http://piza2.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mona&key=981423256&ls=50
まあ、よくここまで続いたものだと思います。
しばらく第2スレは立てない予定です。
- 16 名前:( ´∀`)さん 投稿日:01/09/08 15:47
ID:PnvNd59U
- もう我慢できない!
上げるぞ!
- 17 名前:太田 投稿日:01/09/09 00:53 ID:rp9pDjb2
- −−−−+−−−−壱−−−−+−−−−−弐−−−+−−−−参−−−−+−−−−四−−−−+−−−−五
┌─────────────○───────○─────────○─────────────────┐
│2 c h キ ャ ラ 大 集 合
!!..|(・∀・)ジサクジエン | ギコ ∧ ∧ !|
○───────○─────○─○─────○ 〜′  ̄ ̄( ゚Д゚)
!|
| オマエモナー...| モララー .| ∧ ∧ | UU ̄ ̄ U U . |
| ∧_∧
| ∧_∧ | ( ´ー`) ...!○──────○──○
| ( ´∀`) ...| ( ・∀・) ...|
\ < シラネーヨ /| |
| ( ) .| ( ) .| \.\______// .....|
| | | | | | | | | \ / ....|
| (__)_) . | (__)_)
. | ∪∪ ̄∪∪ .|
○───────○──────○○───────────○○
| ∧_∧ | \|/ .|
| (ЭεЭ) イラネーヨ .....|
/⌒ヽ ジョンジョさん .|
| \ < .| | @Θ@) ..|
| ┌(__)┐ ▲ . | \ < /| .|
| ┌(__)┐ _ _ ( )
.| \.\______// _ |
| ┌(___)┐_)┐_)┐ _| \∵∵∵∵∵/ ...|
○─────────○────○ ∪∪ ̄∪∪ .|
| ギコ・フッサール .| ∧∧ ○○───────────○
| ,,,,,,,,,,,,,,,∧,,∧ ..| (´ー`)_/| |
| 〜′,,,,,,,,,,ミ,,゚Д゚彡 .| UU
UU . |
| UU"""" U U .| チラネーヨ |
○─────────○─────○
|
作りたいけど時間かかりそうだなあ
- 18 名前:太田@AA分類 投稿日:01/09/09 10:26
ID:rp9pDjb2
- AA §AA系統分類§
|
|------2chAA
| |
| |------モナー板(モナー、ギコ)
| | |
| | |------擬人化(モナ子、ギコ子、ぞぬ子)
| |
| |------顔文字板
| |
| |------ノントレス系(田中、サザエさん)
| |
| |------トレス系(トレーサー)
| |
| |------ツール系(オートトレーサー)
|
|------2ch外AA
|
|------1行AA( (^^;; m(_ _)m)
|
|------複数行AA(等幅文字)
- 19 名前:太田@AA分類 投稿日:01/09/09 10:26
ID:rp9pDjb2
- 【2chAA】
2ちゃんねるの中で開発されているAA。
MS-Pゴシック12ptという機種依存の強い環境でしか見ることができない。
その性質上、2ちゃんねる以外の場所では使われる事は少ない。
【モナー板】
3〜7行程度のキャラを自在に動かし、見た目よりも動きを楽しむAA。
モナー、ギコといった定番キャラを主に用いる。
ストーリーを構成し漫画として楽しむことが主な楽しみ方である。
作成にはAA技術のほかにネタを構成する能力も必要となる。
【擬人化】
モナーやギコを人の形にしたもの。AA以外にもCGで表現される場合もある。
女の子である場合が多い。
【顔文字板】
一般にモナー板よりも大きなキャラとなる。純粋に絵としてのAAを楽しむ。
1枚絵としての技術では最も高レベルだと思われる。
作成するには高度なAA技術を要する。
【ノントレス系】
作成方法はモナー、ギコ等と同じ。
体のすげ換えや台詞の入れ替えを主な楽しみ方とする。
ノントレス系の中にも、あたかもトレス系で作成したように見える高度なものもある。
【トレス系】
トレーサーとよばれるソフトウェアを用いてCGからAAに変換したもの。
変換は手作業となり、細かい表現能力を要求される。
作成者の持つAA技術によって品質はまちまちである。
【ツール系】
オートトレーサーとよばれるソフトウェアを用いてCGからAAに変換したもの。
ソフトウェアによって機械的に変換され、手作業よりも品質は劣る。
大型のAAになるほど実用的となる。
【2ch外AA】
2ちゃんねる以外で用いられているAA。
AAとは呼ばず顔文字、テキストアートと呼ぶ事が多い。
チャットやメールで使われるものはこちらに属する。
【1行AA】
AAとしての歴史が最も長いもの。
インターネットが普及するはるか以前から使われていた。
【複数行AA】
広告メールなどでよく見かける。
ほとんどの場合、等幅文字(全ての文字の横幅が等しい)で作成される。
- 20 名前:太田 投稿日:01/09/09 10:29 ID:rp9pDjb2
- とりあえず太田のHP
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/9474/
- 21 名前:( ´∀`)さん 投稿日:01/09/09 12:26
ID:Flv8fS7A
- http://piza.2ch.net/mona/kako/985/985807714.html
「A」発見!
- 22 名前:太田@練習 投稿日:01/09/09 14:32 ID:rp9pDjb2
- ┌──────────┐ ┌──────────┐
| |
| |
| ___ |
| ___ |
| ( ◎) | | (
◎) |
| | |
|
| | | |
|
| | |
|
| | |
|
└──────────┘ |
| スゴイ
|
| |_ | | ∧ 増 ど ス |
|
● |_⊥ | /暇ヽ. |ノノハ% \ / ∧_∧ え こ ト. |
|-20.
|゚∀゚) .| (*゚∀) |Д・) \ー―――/ (; TДT) る ま カ |
| 点 と 」
| ノつ....|__ノ \__/ ( ) ? で l |
| |/ ゝ | )
|
└───────────────――───────────────┘
_
_|__l_ | ナヽ | ーっ | ┼" ゝ フ|_ ナヽ | \
(ノ ノ
し〜 ○ し 、_ .し.ノ 'つ レ| し ○ .し |
うーん、、、恐いAAになってしまった
- 23 名前:太田 投稿日:01/09/09 14:35 ID:rp9pDjb2
- >>21
確かに「A」だけど、そこじゃないんだよね・・。
しかしよく見つけたなあ(笑)
- 24 名前:太田@コピペ保存 投稿日:01/09/09 20:48
ID:rp9pDjb2
- __,,,,, -‐‐‐-- 、 __
,,-'''''^ .
 ̄''‐-、,
// /, -''^ ̄__. ^'、,
{ { , '^
,.-'''^ \
._,-ゝ、/ / , ''^⌒ヽ ヽ
/ ヽ'((/ /⌒ヽ ヽ. ヽ
/ ヽ( .r' / /ヘ
ヽ λ
/ ./ ./ /.r' .,-''^⌒'^^'⌒ ヘ i. i i . !
キ
.i' r' ,{ i .i i' λ | 川 .| |
|
ノi ソi.||.{ i | |.i| .|, '、, |
|/ | /ノ !, ! |
| | .! || | \ ^' 、 |
! | ノ /! ヘ!i. | .!.i !
!|.! ミヽ、\ |
{ / |-^ ̄^'=、 ノソ ノ .ル' !ヾ,\ ヽ |
| ノ .| ‐'冖i=‐、ヽ __,,,--==‐、, |、ヽ, ヽ、 i |
i!i^i
|  ̄^ -‐'冖i=-、 ` |. ヽ, ヾ ヽ、 i i
i .| |  ̄^ ̄
|| ,― 、ヘ. i |..|
! |.| i!//⌒}.}. i i |!
! | .! , ノ イノ./ } } !
ノ
!、!.i ゝ^' ノ ./|!
ノ .| ヘ. 、.= 、,,_
/'^ /
.! j ヽ `= ̄ ノ ,/ソ ノ
ノ'^ノ .i ヘ
,,,-'/ / ノ // {
ノiノ .i iヽ、 __,, -‐''^ ノ ノ / { {ヽ、
ヽ. .r |  ̄ イ ( >''^
ノ,ル|
| ___ゝ‐''^
__ノ|. |^
,,,,,、-‐''''^ !
\
Zガンダムの強化人間フォウ・ムラサメ?
- 25 名前:太田@AA分類の続き 投稿日:01/09/09 21:43
ID:rp9pDjb2
- http://www.etl.go.jp/etl/divisions/~harigaya/doc/kao_int.html
日本式顔文字(^_^)の由来は1986年頃だそうな。15年の歴史があるのか・・・。
対して2chAAは約2年。うーん。
- 26 名前:( ´∀`)さん 投稿日:01/09/10 01:17
ID:Zfs0WTV2
- 太田さんって機能的なAA描くよね。
ストーリーものも見てみたいな〜
- 27 名前:( ´∀`)さん 投稿日:01/09/10 15:20
ID:b08S2pqo
- AAEのステルス改行回避ってどうしてます?
- 28 名前:太田 投稿日:01/09/10 23:00 ID:xWAamLpI
- http://piza2.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mona&key=989849855&ls=10
A2スレが復活してる。
もう復活する事がないだろうと思ってこのスレ立てたんだけど・・どうしよう。
このスレ=30レス未満、A2スレ=170レス未満
まだまだ使い道がありそうなので、A2スレは「太田専用依頼スレ」として再利用します。
詳しくはA2スレにて。
>26
大変申し訳ないのですが、今後ストーリー物はあまり書かない予定でいます。
アソパソマソで懲りたしね・・・
それに、ストーリー物を書く人は叩かれる傾向にあるという印象があったり、
最近の自分自身の私生活の忙しさから、ストーリー物に費やせる時間が無いのが実状です。
>27
私はAAEの1.30を使ってます。ステルス改行が出始める直前のものです。
いわゆる「4回改行抑制機能」は、1つのテキストファイルで複数のAAを
保存する私のやり方にはそぐわないので、改善するまでこのバージョンを
使い続けようと思っていたらいつのまにかここまで来てしまいました(w
こんなバージョン使い続けてるのって私くらいですかね。
- 29 名前:( ´∀`)さん 投稿日:01/09/10 23:18
ID:0zYi6zeY
- >>27
2chシミュレータでブラウザに表示させてから
それをコピペすると大丈夫ですよ。
- 30 名前:( ´∀`)さん 投稿日:01/09/11 07:21
ID:s0v/qv8M
- しつもーん
>>17の上にある数字はなに?
- 31 名前:太田 投稿日:01/09/11 12:08 ID:a/mmdXus
- >30
これは、AAの横ドット数を計るものです。
等幅文字を並べておくと横ドット数があらかじめ計算でき、横幅が長すぎて
改行されてしまうようなことがなくなります。
.
________________________________________
00|−−−−+−−−−壱−−−−+−−−−弐−−−−+−−−−参−−−−+−−−−四|
00|----+----1----+----2----+----3----+----4----+----5----+----6----+----7----+----8|
01|例として全角文字(16ドット)を40個、半角文字(8ドット)を80個並べました。この場合だとAAの横幅|
02|は640ドットになります。一般的にAAの横幅は700ドット未満が望ましいとされているようですが・・・|
.
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
半角等幅文字*80文字 → 8*80. → 640dot
全角等幅文字*40文字 → 16*40 → 640dot
全角、半角どちらを使っても同じですが、>>17のように全角文字(罫線など)が多く使われる
場合であれば全角、そうでなければ文字が細かく見やすい半角文字を使うと良いでしょう。
なお、AA作成時は両端に |
を入れ、左端に行数を入れておくと作成しやすくなります。
特に大きなAAになればなるほど、このやり方による効果が大きくなります。
(大きなAAを作らない人にはこのようなやり方は必要ありません・・・苦笑)
なお、一般的にAAの横幅は700ドット未満が望ましいとされている理由には次のようなものがあります。
・XGA画面で左側にブックマークを表示させ2ch画面を表示しているとき、ちょうど本文の
横幅が700ドットを少し上回る程度で表示される。
・SVGA画面ではブラウザを全画面表示にさせるとちょうど全体が表示される
・AAのサイズが700ドットを超えるとXGA画面でも全画面表示にさせなければならない。
あるいはSXGA以上の環境が必要となる。
・おそらく2chをブラウズしているユーザーの多くはXGAでブラウズしているものと思われる。
ただでさえターゲット層がWindows+IE5.0(IE5.5)と限られてしまう2chAAではより多くの人が
見られるように、作成者側で配慮をしておくべきである。
経験上、AAを作成する上では、AAと同程度あるいはそれよりも大きな画面サイズが必要となります。
縦幅は30行制限があるので画面サイズを気にしない場合が多いのですが、30行を超える
AAを作ろうと思ったら十分に余裕のある縦サイズが必要になります。
(30行の場合、18ドット*30=540ドットになります)
私が作った巨大AA(資料参照)では、30〜50行程度に分けたものを個別に作り、後から
それらを接続させるという方式で作っています。777AAでは、特に下に行けば行くほど
各場面が30行ごとに区切られているのがなんとなく分かるかと思います。
(もともと30行制限を考慮して作っているので30行ごとに区切られています)
ゴジャースタワーでは30行制限を気にせず作っているので、各階層の行数はまちまちです。
(階層というAA構成により、各部分を個別に作って後から合成という手法が適用できました)
資料1 ゴジャースタワー. http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/9474/g_tower.html
資料2 ゴジャース777V2 http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/9474/777.html
追記:私のPCでは画面サイズは1152×864(分類上はSXGA)になっています。
- 32 名前:( ´∀`)さん 投稿日:01/09/11 16:37
ID:UEfb4Lss
- 今こそ復活!?ゴジャースなスレッドッ! http://piza2.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mona&key=1000193676&ls=100
- 33 名前:太田 投稿日:01/09/12 01:10 ID:wms1lLeE
- >31に追加・・・
ターゲット層の少ない2chAA、より多くの人が見られるようにすべき。
機種依存文字、特にユニコード関連の特殊文字は使わないようにした方が良いでしょう。
何故かというと、他の機種でも2chAAを見る事ができているからです。
例えばX11上で動作する2ch用ブラウザや、ギコペforMACに搭載されたWinシミュレータモード。
これらはS-JISコードはサポートされていますが#*****で表される特殊文字は
サポートされていない可能性が高いです。
私が機種依存文字を使わないようにしている理由の1つです。
>32
うーん、そんなスレが立ってしまったのか・・・
今まで誰にも言ってなかったけど、年末あたりにゴジャース4を立ち上げる予定だったんだけど・・
ちょっと今は私生活の都合上、参加できそうにないので、影から応援させて頂きます。
がんばって下さい。
- 34 名前:太田@練習 投稿日:01/09/12 21:51 ID:wms1lLeE
- | /|
|.| //
--== (◎)
==-- //
|| //
|| ΛSΛ //
|| ( ・∀・) //
|| _[888888]__//
○__ S ,___○
/::::::ノ = /:| //
/::::::::::/ = 〈:::| `
/::::::::::::/ ∧ |:::::|
/:::::::::::/ /:::::| |:::::::〉
/:::::::::::(__)::::(__)::::/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
- 35 名前:( ´∀`)さん 投稿日:01/09/13 07:35
ID:/YKBw.Qw
- −−−−+−−−−壱−−−−+−−−−−弐−−−+−−−−参−−−−+−−−−四−−−−+−−−−五
┌─────────────○───────○─────────○─────────────────┐
│2 c h キ ャ ラ 大 集 合
!! | (・∀・)ジサクジエン| ギコ __ ∧ ∧ |
○───────○─────○─○─────○ 〜 ′__( ゚Д゚)
|
| オマエモナー .| モララー .| ∧ ∧ | UU U U |
| ∧_∧
| ∧_∧ | ( ´ー`) . ○──────○──○
| ( ´∀`) | ( ・∀・)
| \ < シラネーヨ /| |
| ( ) | ( ) | \.\______//
|
| | | | | | | | | \ / |
| (__)_)
,| (__)_) ,| ∪∪ ̄∪∪ |
○───────○──────○○───────────○○
| ∧_∧ | \|/ |
| (ЭεЭ) イラネーヨ |
/'⌒ヽ ジョンジョさん |
| \ < | | @Θ@) |
| ┌(__)┐ ▲ | \ < /| |
| ┌(__)┐ _ _,( ) | \.\______// |
| ┌(___)┐_)┐_)┐ |
\∵∵∵∵∵/ |
○─────────○────○ ∪∪ ̄∪∪ |
| .ギコ・フッサール
| ∧∧ ○○───────────○
| ,,,,,,,,,,,,,, ∧,,∧ | (´ー`)_,/|! |
|
〜′ ,,,,,,, ,ミ,,゚Д゚彡 | .UU UU |
| UU'""""U U | チラネーヨ |
○─────────○─────○
|
ドットを減らしてみたり
- 36 名前:太田 投稿日:01/09/13 22:56 ID:vrr77AFU
- 今日、ぃょぅスレを見てみたところ、すげぇ作品を見ました。
あまり他のスレを見たりしないから、こういう作品は見逃しがちですが。
同人だ何だと騒いでいますが、とにかくAA技術に関しては尊敬レベルです。
>しかしすべては終わった
>みんなで壊してしまったのだ。
の自分にとってこの言葉が一番考えさせられるフレーズでした・・。
(作品はモナー童話集で見る事ができます)
そういえば、AAで感動したのはヒッキーのクリスマスとイリアさん外伝(イリアさんとの別れ)に続き
これが3つ目です。そういえば「100万回逝きたギコを見て感動した」という感想を聞いた事があるので
すが、自分には何故感動しているのかが全く分からず・・・ ズレ直ししたら分かるかなと思ったのが、
ズレ直し作業への動機だったのです。しかしズレ直ししても全くと言っていいほど感動出来なかった(汗)
感動する人の方が普通なのでしょうか?どうなのでしょう?世の中にはいろんな人がいるものですね・・。
>35
ドット消去ご苦労様です・・ しかし大変申し訳ないのですが、私はそのAAを拡張させる
のは諦めています(汗)各キャラのテンプレートとしてのAA、AAを探すなら全員集合AA
からコピペすればイイ! という意図で作り始めたのですが、2chキャラの数がもはや把握
できないほどの数になっていて、完成させるのが困難だと判断したものです。
で、ドットを消去したなら分かると思うのですが、縦線および横線、私が作ったやつは全て全角で
構成されていました。これは後から一部分だけコピペして流用できるように、という魂胆です。
例えばジョンジョさんを取り出したい場合、下のようにコピペして左右を取り除くだけで済みます。
| \|/
.|
| /⌒ヽ ジョンジョさん .|
| | @Θ@) ..|
| \ <
/| .|
| \.\______// _ |
| \∵∵∵∵∵/ ...|
○ ∪∪ ̄∪∪
.|
縦線が全て全角だったのも、ドットなどのゴミが多かったのも、全てこの意図があったからです。
・・・ ドットが全て右側に寄っていたのも同じ理由です。 (かなり言い訳臭いけど(汗))
せっかくドットを減らして頂いたのに・・申し訳ないです。ただせっかく作ったAA、このまま
捨てるのももったいないな〜と思っていたりします。何かに活用できないものでしょうか。
- 37 名前:太田 投稿日:01/09/13 22:57 ID:vrr77AFU
- あ、あげてしまった(汗)
すみませんsage進行でお願いします・・
- 38 名前:前スレを上げた男 投稿日:01/09/14 00:09 ID:I3XbbBeA
- バーヤバーヤ
自分で上げてやんの
バーヤバーヤ
また俺が上げるまでもなかったな
と言うわけでこのスレ
THE END
- 39 名前:( ´∀`)さん 投稿日:01/09/14 00:16 ID:I3XbbBeA
- よく考えたら俺が上げたのは前々スレだった
キャオラァ
- 40 名前:太田 投稿日:01/09/14 23:07 ID:kOveA88c
- ---スレッドを立てたことってありますか?
モナー板歴は長いのにスレを立てたことがない、という人もいれば、
私のように、コテハンのくせに堂々とスレッドを立てまくっている輩もいます。(苦笑)
(スレを立てる時に名前を「太田」と書いたのはこのスレが始めてです)
スレッドを立てた事のある人なら分かるかもしれませんが、スレッドのタイトルや
本文の内容というのは、そのとき最も気を使って考える内容となります。
スレッドの中には、そのスレの1によって後の流れが決まってしまう場合もあります。
板全体への影響も考えると、タイトルや本文を考えるのは難しい作業でしょう。
といっても、立てるスレッドの種類によって難しさが異なります。
例えば次の5種類に分類すると、★の数=難しさとなります。
(1)続編スレ ★
(2)練習スレ ★★
(3)雑談スレ ★★★★
(4)時事・季節物
★★★★★
(5)新キャラスレ. ★★★★★
続編スレは、前スレの1をそのまま使えば済むので簡単です。
雑談スレは、ある程度のFAQ集のようなものが必要となります。
4〜5のようなネタスレは、スレの1も重要ですが1〜数十スレまでの
内容も後の流れに影響するため、確実にそのネタをヒットさせようとすると、
スレを立てるのが最も難しくなります。ただ、ラーメンモナーのように、単なる
依頼スレにも関わらず大ヒットになったスレもあるので、
ネタスレに関しては難易度という次元ではないのかもしれません。
さて、(1)〜(5)以外にもスレの種類はあります。
細かく分けると非常に多くなるのですが、このスレッド「A3」は、いわゆる「地下スレ」
に属します。地下スレはコテハン定住用や、叩かれ易いネタスレ、特に長編ストーリー
物の作品の投稿などに多く見られるものです。
さて、意図的に地下スレとして使いたいスレを、どのように立てるべきでしょうか。
人目につかずに細々と続けるのなら普通にネタスレとして立ててもかまわないのですが、
人気が出て人が集まれば集まるほど、荒れる危険性も高くなります。
地下スレとして長く存続させるためには、できるだけ人目につかないようにするのが
最善の方法です。そのやり方として2種類の方法が考えられます。
1つめはスレタイトルの偽装です。イリアさんや深海魚氏のスレッドは、
スレタイトルと内容が異なるため、外部の人間がスレを見つけるのが難しくなります。
(即死スレの乗っ取りや意図的なスレタイトル偽装という方法があります)
もう1つの方法は、スレタイトルを短くするというのがあります。かちゅ〜しゃなどを
使わずに地下スレにアクセスするためには、スレッド一覧画面からたどるのが普通ですが、
スレタイトルが短ければ、それだけ発見されにくくなります。
過去に私が定住していた地下スレが何度か上がったことがあるのですが、一切
レスもなくトップから見えなくなった事があります。トップ画面をスクロールすれば
見つかったが多くの人がスレタイトル一覧部からジャンプしてアクセスしている
のではないでしょうか。私はトップ画面をスクロールして読んだりもしているのですが。
このスレッドのスレタイトルが「A3」と短いのも、そうした理由が含まれていたりします。
>38
喜んでいる(?)ところ大変申し訳ないのですが、「上がったら終了」というのはやめました。
以前「上がったらスレ終了」としていたのは荒らされる(叩かれる)のが怖かったからです。
今では細々とやっていこうとしているだけで、荒れたらそれまでと割り切っています。
まあ ・・・そういうわけですので、
=========== 続行 ===========
- 41 名前:( ´∀`)さん 投稿日:01/09/16 11:20
ID:8nIyzsrA
- ┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
- 42 名前:( ´∀`)さん 投稿日:01/09/16 11:22
ID:8nIyzsrA
- ┏━━━━━━━━┓
┃ ┃
┃ ┃
┃
┃
┃ γ⌒ヽ O O ┃
┃ Y ( @))__ノ)リ ┃
┃ ,,ゝ-`--' ρ(. ┃
┃ ~~~~~~~~~~~~~ ┃
┗━━━━━━━━┛
- 43 名前:( ´∀`)さん 投稿日:01/09/16 11:23
ID:8nIyzsrA
- http://piza2.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mona&key=979318724
ココにあるAAはなんでズレてないんでしょう・・・
- 44 名前:太田 投稿日:01/09/16 22:48 ID:J5WAemx.
- 名無しのみなさんは、コテハンは常にコテハンで書き込みをしていると思っているのでしょうか?
コテハンも名無しで書き込みをする事があります。例えばここの76は私です。
http://piza2.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mona&key=1000407033&st=76&to=80&nofirst=true
私の場合、コテハンで書くとスレの流れを阻害するような場合に名無しで書く場合がほとんどです。
・・・仮にそれが厨房発言だったとしても、所詮名無しの発言とされてスレの流れには影響ありません(苦笑)
上のほうにあるスレに書く時はほとんど名無しで書いています。
最近スレの流れというものを気にするようになり、AAを書く時も名無しの場合がほとんどです。
実際ここ数日の間、A2・A3スレ以外の所で名前を「太田」にして書いたのは、A2スレの宣伝くらいです。
そういえば、「太田」の他にも「ズレ直し屋」という名前を使っているのですが、
ズレ直し屋って皆さんにどう思われているのでしょうか。
モナオガメ虐殺スレとかにも行ったりしているのですが。
>42
どうやらnbspを使っているようです。nbspを使ったAAはコピペすると
半角ダブルスペースとなってズレます。詳しくはズレていない方のAAの
htmlのソースを見ればなんとなく分かるでしょう。
荒らしコピペ対策としても有効なやり方なのですが、どうにかこのAAの
コピペはできないものでしょうか・・・。
半角ダブルスペースおよび行頭半角スペースを発見したらnbspに
変換するようなプログラムを作ってみようかな・・。
- 45 名前:太田 投稿日:01/09/17 23:51 ID:HZx1jtNo
- およぐモナーdat落ち・・・
残念です。
http://piza2.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mona&key=981794389&ls=50
- 46 名前:( ´∀`)さん 投稿日:01/09/18 01:03
ID:L5pZNCqo
- なんか急に100個くらいスレが逝っちゃった気がする・・・
およぐモナーだって逝く2日前には書き込みあったのに・・・
2ちゃんのシステムがいまだにようわからん
- 47 名前:太田 投稿日:01/09/18 12:52 ID:ad7e856M
- 皆さんは他人からどのように思われているか気になりますか?
他の人はどうか知りませんが私はすごく気になります。コテハンでAAを書
いていると時々、書いたAAがどのように評価されるのかが気になります。
経験上、皆さんからの評価が返ってくるのは「よほど良い時」
あるいは「よほど悪い時」くらいのもので、中間のときはほとんどレスがきません。
レスの数
|★
○
|★★ ○○
|★★★ ○○○
|★★★▲ ▲○○○
|★★★▲▲▲▲▲○○○
―――――――――――
←悪い評価 良い評価→
よほど良い時・悪い時ならそれなりに受け取ることもできるのですが、
中間の時、特にレスがほとんど無い場合は、より気になってしまいます。
レスが無い=あまり良くないと受け取ることもできるのですが、改善点が
指摘されないのは辛い部分です。
また時々、スレッドタイトルに「コテハン」やら「職人」なんかが入っているスレを
見たりして、自分がどのように評価されているのかを見たりします。
下のは最近見つけたスレッド(もうdat落ちしたみたいですが)での評価です。
>絶対神 空席
>一級神 B@ミソアジ 凹
>二級神 お花畑三十郎 10GB
>三級神 ギコフグス ヒラ
>下級神 エコエコアザラシ 暇な人
>☆☆☆☆☆☆☆↑ これより上・殿堂入り ↑☆☆☆☆☆☆☆
>【 1流 】 ギコ次郎
TEMPTER もっさりさん
>【 2流 】 マポラ 歯車王 皮 ヒマジソ
>【 3流 】 その助手 なながみ
>【 4流 】
ムッツリーニ heboMK-2
>【 パシリ 】 イェニチェリーボーイ サ骨
かなり上の方にあるみたいで嬉しいのですが、こんなに他人の目を気にしている、
表現を変えれば「夜な夜な自分の評価を見に行って一喜一憂するコテハン」、
こんな行動を取っている輩が上の方にいるのはちょっと信じられない気分です。
皆さんの評価と実際の行動は等しいとは限らない、という一例です(苦笑)
自分のお気に入りの人や、AA技術やネタの面白さでは上の方に
いてもよさそうな人が下の方にいたり、ちょっと複雑な気分です。
(ただ、B@ミソアジ氏の評価に限っては皆さん一致していると思います(笑))
- 48 名前:太田 投稿日:01/09/18 12:53 ID:ad7e856M
- >>46
誤爆〜閉鎖危機の流れ以降、システムが変わっているみたいですね・・。
自分の推論も含めてですが、おおまかに次のような変更があるようです。
・スレッドのサイズ上限 512kb→384kb
・引用制限 時間帯?によって>>1などの文字列がリンクされなくなった
・スレ表示 50レス毎の表示に変更、全レス表示規制の時間帯が長くなった
・スレッド圧縮 700行ったら500 → 600行ったら300?
・圧縮基準 最終書き込みの時間帯によらず、スレッドの順位で決まる?
特に最後のは推論です。もしこの推論が正しいとするなら、これからは保守下げも
通用しなくなるのかもしれません。ただ1つ言えるのは、とりあえず3日に1回上げて
おけばdat落ちは無くなるという事だと思います。地下進行のスレを保守上げと
いうのは辛いでしょうが、確実に保守をするためには必要だと思います。
そういえば以前(半年以上前)、板のトップに「負荷メータ」というものがあって、
レベルが赤になったら書き込み自粛などが呼びかけられていたのですが、
あれは何処へ行ってしまったのでしょうか。できれば復活させて欲しいのですが。
- 49 名前:( ´∀`)さん 投稿日:01/09/18 23:53 ID:cLcJAKa.
- age
- 50 名前:太田 投稿日:01/09/19 00:08 ID:Cd3.g5Q6
- 試しに>>49で上げてみました。いわゆる保守上げ実験というやつですが・・。
だれも気づかなかったみたいです。あるいは見てたけどレスしなかった?
どちらにしろ現在16番目、今後も下降するでしょう。
とりあえず>>40での「スレタイトルを短くする」の効果が実証されたのかな、
と思っています。それと保守上げしていないA2スレが今後どうなるのか、
A2スレは今後も保守下げのみで進みたいと思っています。
- 51 名前:( ´∀`)さん 投稿日:01/09/19 05:34
ID:SBIbuevk
- >>47での評価って太田さん以外の人の位置はどう思う?
なんかおれ的には全然納得できないランキングなんだけど・・・
- 52 名前:( ´∀`)さん 投稿日:01/09/19 06:35
ID:srCQbKQk
- >>51
激しく同意
な〜んかテキトウな気がするYO…
- 53 名前:太田 投稿日:01/09/19 15:06 ID:lfTtg2w.
- ウザがられていたキャラが次第に認められていくのはよくある話です。
長い間認知されつづけているキャラは、一度は荒らされた経験をもっています。
荒らされていないキャラは、期間が短いか認知度が低い、あるいはキャラの
性格的に荒らされる要素をあまりもっていないキャラだと言えるでしょう。
例えばジサクジエン(・∀・)、2000年の末あたりではほとんど荒らしキャラとして
各地で猛威をふるっていたのですが、とあるストーリーAA、確か釣りに関するもの
だったと記憶していますが、そのAAが出てから人気が出はじめ、今にいたっています。
モナー板の主役「オマエモナー」、名前から見て分かるように、元々煽りキャラです。
「シラネーヨ」は作者の著作権主張問題で荒れたこともあります。「しぃ」は当初ヤラレ
キャラでした。「レモナ」も擬人化や同人うんぬんで荒れたこともあります。
どのキャラも当時は酷い扱いだったけれど、今では受け入れられているものばかりです。
(ただしコリンズだけは例外で、今でも嫌っている人は多くいるそうです。)
こうした傾向は、むしろキャラが広く認知される為に通らなければならない
道だと言えるのかもしれません。
さて、例として現在荒れた状況にあるキャラを2つほど挙げてみました。
どちらもキャラの虐殺を目的として立てられたスレッドです。
【モナオガメ】http://piza2.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mona&key=999161610&ls=50
【ビーグル】http://piza2.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mona&key=996108384&ls=50
・・さて・・ここからは私個人の考えなので、皆さんの思惑とは違うところが
あるかもしれません。あらかじめご了承ください。
まず、モナオガメは荒れた状況から脱却しつつあります。
虐殺派と擁護派のAAのせめぎあいも見てて楽しいと思えるようになってきました。
ビーグルは今まさに荒れた状況で、過渡期にあると言えるでしょう。
擁護派の皆さんには申し訳ないのですが、擁護派が虐殺派に向かって
マジレス(?)で議論しようとしているのは見るに耐えられません・・・。
そして昨日、我慢できずに書き込みをしてしまいました。727と729が私です。
>727 名前:( ´∀`)さん :01/09/19 00:17 ID:Cd3.g5Q6
> ペット大嫌い板に行けば大人気?
>728 名前:( ´∀`)さん :01/09/19 00:19 ID:PO66ovuc
> >727
> 前に誰かが立ててたみたいだけど
> 人気は出なかったみたいだよ?
>730 名前:( ´∀`)さん :01/09/19 00:29 ID:Cd3.g5Q6
> >728
> 人気出なかったんだ。
- 54 名前:太田 投稿日:01/09/19 15:07 ID:lfTtg2w.
- 727では「ペット大嫌い板にでも行けばぁ〜?」という意味を込めてみたのですが、
虐殺派から728のレスが返され、730では「議論ウザイよ」という意味を込めた文を
追加しようと思ったのですが、擁護派のみなさんが実際どんな気持ちだったのか、
特にビーグルの、今に至るまでの経緯をあまりしらなかったので、単に一言
「人気出なかったんだ」とだけ書きました。
個人的にはそんなふうに思っていたのですが、実際のところ、私1人がどうこう
言ったところで解決するわけでもなく、むしろ広く認知されるためにはこのような過程は
必要なのではないかと思っています。そんなわけで、ビーグルスレの皆さんに対して
私から直接何かを言うことはありません。心の中では早く事態が収拾することを
願っていますが。
さて、こうした荒れた状況から脱却するために何が必要でしょうか。
私はモナオガメスレの807を見て答えを見つけました。
>807 名前:( ´∀`)さん :01/09/19 03:43 ID:MXOrGC1.
> なんのストーリーもなくただ殺すだけのAAより
> こういう展開のほうが面白い
ジサクジエン(・∀・)の人気が出るまでの過程と今のモナオガメの状況は
ピタリ一致しているのではないでしょうか。私はそう思っています。
ビーグルスレも早くこうした流れにならないかな、と願っています。
(正直、ただ虐殺するだけの、笑える要素の無いAAは見飽きました・・・)
・・・この傾向はコテハンにも言えるわけで。コテハンは一度は叩かれる運命に
あるのかな、などと思っています。ただ、AAとは違いコテハンは生身の人間ですから、
叩く人間のいるモナー板にいつまでもいつづける物好きな人はあまりいないわけで、
モナー板を去る、ほとぼりが冷めるまで待つ、あるいは地下で細々と続けるなどの
運命をたどることになるのでしょう。
- 55 名前:太田 投稿日:01/09/19 15:09 ID:lfTtg2w.
- >>51-52
ランキングが行われていたスレッドは、投票などの公平性もなく、
ただ個人が好き勝手にランキングを付けていっただけの進み具合
だったような気がします。偏りがあるのは仕方ないのかもしれません・・
個人名を挙げて「誰がどの位置にいるべきだ」、などについて、私自身が評価を言う
というのはちょっと控えさせてください。その理由としては、AA技術、ネタのセンス、
人柄など、モナー板コテハンとしての順位を決定付けるための基準が多く、公平に
審査できる基準をあらかじめ設けておかないと結果に偏りが出てしまうからです。
もう1つの理由として、コテハンである私が同じコテハンの順位を付けるというのは
あまりに失礼な結果を生み出しかねないから、というのがあります。申し訳ありません。
また、仮に私が評価したとしても、それは皆さんから見れば偏りのあるものに
なってしまうかもしれない、という理由もあります。(苦笑)
- 56 名前:( ´∀`)さん 投稿日:01/09/19 15:33
ID:VsTeF2jk
- >>55
サ骨さんのはどう考えてもなっとくできない
- 57 名前:( ´∀`)さん 投稿日:01/09/20 00:02
ID:Uj.9D0O6
- サ骨は荒らしだからね・・・
- 58 名前:( ´∀`)さん 投稿日:01/09/20 12:49
ID:uMV8rbOo
- サ骨はモナ板復興の功労者だけどね・・・
- 59 名前:( ´∀`)さん 投稿日:01/09/20 15:56
ID:HZ5BPJZk
- 昔のサ骨さんのことはよく知らないんだけど
今のあのヤラレ役っぷりは何が原因なの?
コリンズとかゴジャースとかいい仕事してんのに。
- 60 名前:( ´∀`)さん 投稿日:01/09/20 18:19
ID:nZYlB.fg
- 職人さんが少なくなって、叩く相手がいないから
狙われてるんじゃない?>59
- 61 名前:( ´∀`)さん 投稿日:01/09/20 23:07
ID:WHfVylUw
- >>59
そもそもコリンズを持ち上げたのが
古参の粘着の気に障ったんだろ(w
- 62 名前:太田 投稿日:01/09/21 00:14 ID:vg2pPMUA
- みなさん、強制ID制をどう思いますか?
8月26日以来、強制ID制になって3週間半経ったわけですが・・・。
私は強制ID制になる前から今に至るまで、ここを含む特定のスレ以外の場所では
ほとんど名無しで書き込みをしています。書いた後に煽られる事もあったりするのですが、
その書き込みが太田のものであると気づく人は全くいません。私が自ら暴露しなければ、
永久に気づかれる事は無いでしょう。
強制ID制になって何が変ったのでしょうか。まず言えるのはジサクジエンの減少でしょう。
さすがに同じスレに何度も書くとバレてしまうので、初心者や意図的なものでない限り、
自作自演をしようとは思わないわけです。
ただ、串さえ変えればIDを変えられるわけで、自作自演そのものを防ぐのは無理でしょう。
少しは(あるいはだいぶ?)変ったのかもしれませんが、あまり実感はありません・・・。
結局のところあまり変っていないのかな、などと思ったりしています。以前、ID制導入を
巡って議論をしていた方々がいたようですが、今どんな気持ちでいるのでしょう。
私は当時、ID制にする/しないという議論には参加しませんでした。結局のところ
コテハンにとってID制なんてどうでもいい、というのがあったのですが、名無しで
書き込む事がある今となっては、強制ID制というのはちょっとやりづらい気もします。
そういえば、モナー板のコテハンってキャップ★持ちの人っていないですよね。「しー★」
くらいですか。個人的には★が欲しいな〜などと思っていたりしています。なんだかんだ
言っても、トリップ◆では我慢できず、★持ちの人を見ると、かっこいいな〜などと思ってしまい
ます。なおトリップ導入以降、キャップ★の受付は停止したそうです。残念でなりません。(苦笑)
以前、トリップでhekomuyoが出せたらそれはそれで★と同じくらいすごい物だと思って、
トリップ検索プログラムで探した事があるのですが、やっぱり8文字全てをそろえるのは
無理だったようです(苦笑) まあ、騙りが居ないのでキャップを使う必要もないのですが。
ところで、名無しでAAを書いているのに誰なのかを当てられてしまう、というのを
たまに見かけます。あえて他の人の名前は挙げませんが、私の場合、777(スリーセブン)
という名前の人(詳しくは職人列伝スレ参照)=太田だと勘違いされた事があります。
AAだけで名前を言い当てられるというのは、ある意味自分の目標としていた部分でも
あります。AAの特性が強く出ていて、且つそのAAが広く認知されているという証明でも
あるわけです。ただ自分の場合「このでかくて無意味なAAは間違いなく太田」だと
言われた事もあり、その時はかなり凹みました(苦笑)
まあその書き込み自体は煽りっぽいものだったのですが、実際のところ、
「巨大AA」「直線的なAA」=太田だと認識されるらしいです。最近はほとんどAAを
書いていない(名無しで多少書き込む事があるくらいです)ので、「このAAは太田」などと
間違われる事はないのですが・・・ 最近自分の中で、あつかましくも「AA職人に
キャップなど必要無い」などという持論を持っていたりします(苦笑)
- 63 名前:太田 投稿日:01/09/21 00:14 ID:vg2pPMUA
- さて、サ骨氏についていろいろ意見が出ているようですが・・・私は、
・どういう基準でサ骨氏があのような評価になったのか分からない
・私はコリンズが嫌いな人の心情をよく知らない
・いわゆる粘着と呼ばれる人がいるようだが、その人がサ骨氏を叩く理由をよく知らない
以上のような理由があるので、私からの直接的な、「サ骨氏はどの位置にいるべきだ」
というような具体的な意見は無しという事にさせてください。
>>56 サ骨氏があのような評価になった理由を是非知りたいです。
>>57 「荒らした」というのが「コリンズAAを使った」という事なら私が言う事は特にない
のですが、それ以外の理由があるなら、差し支えない程度で教えていただけませんか?
>>58 「モナー板への貢献」という基準でのランク付けならもう少し上位にいても
良いのかもしれませんね・・。
>>59 特にコリンズ関係のAAでは、当時第一人者だったみたいですね。
>>60 叩かれる側にいる私としてはちょっと恐いのですが、そういう心情もあるみたいですね。
>>61 特にコリンズキラーのAAは強烈でしたからね・・・ 当時私もコリンズのAAを書いて、コリキンに
殺された(AAが)事があるのですが(苦笑)コリキンに「太田は殺す」と言われた事もあります。
私は2000年12月からモナー板に来るようになったのでコリンズが猛威をふるっていた
当時の事情はよく知らないのですが、やはり全ログ消去というのは強烈だったのでしょう。
私も数ヶ月前に厨房板に通っていた頃、ツール荒らしによって全ログ消去というものを
経験したことがあるのですが、特別な思い入れがあるとその衝撃は強烈なものが
あるのかもしれません。
モナー板に限らず、2chでうまくやっていく方法は、「あまり思い入れはしない」という
事なのかもしれませんね・・・ ただ、私も経験者として、モナー板に来たばかりの人は、
強く思い入れてしまうという心情はよく分かります。それが「コテハンは一度は叩かれる」
という法則を導き出しているのかもしれませんね・・・。
こんな事を言うと叩かれかねないのですが、2chは「便所の落書き」をする場所なのであって、
決してまともに楽しんだり議論をしたりする場所ではない、という事ではないでしょうか。
別に楽しんだり議論したりするのが悪いというわけではなく、あくまで便所に落書きを
する程度にやるのが良い、という事だと思います。あくまで「どんな反論や誹謗中傷、
あるいは荒らしが来ても構わない」という気構えをあらかじめ持っておく事が、
後腐れを残さない方法でしょう。あくまで便所の落書きだからこそ許される考え方だと言えます(笑)
- 64 名前:( ´∀`)さん 投稿日:01/09/21 09:32
ID:gPbQgjaQ
- >以前、トリップでhekomuyoが出せたらそれはそれで★と同じくらいすごい物だと思って、
・最後の文字は.26AEIMQUYcgkoswのいずれか
…だそうです。
いくらがんばってもhekomuyoはでないみたいですよ。
- 65 名前:( ´∀`)さん 投稿日:01/09/21 09:33
ID:gPbQgjaQ
- >>64
あ、でるじゃん … ゴメソ
- 66 名前:太田 投稿日:01/09/24 07:12 ID:hHXFPQdU
- >>64-65
「◆oooooooo」っていうのが出たらしく、8文字そろえるのは不可能ではないと
されているのですが、やはり奇跡と呼ぶべき確率だそうで・・・。
ほとんど諦めています。
- 67 名前:( ´∀`)さん 投稿日:01/09/24 16:43 ID:3uo4Y7C6
-
- 68 名前:( ´∀`)さん 投稿日:01/09/24 16:46 ID:pd8Qz1L2
- 優良スレが下がりすぎだ
上げないと
- 69 名前:( ´∀`)さん 投稿日:01/09/24 17:03
ID:34CmJHEY
- >>68
優良?ご冗談でしょう?AAないし。
- 70 名前:( ´∀`)さん 投稿日:01/09/24 17:08 ID:pd8Qz1L2
- 優良ですよ
- 71 名前:( ´∀`)さん 投稿日:01/09/24 17:12 ID:1CRb8aZ2
- モナーってなんですか?
- 72 名前:( ´∀`)さん 投稿日:01/09/24 17:16 ID:pd8Qz1L2
- 僕も分からない
誰か教えて
- 73 名前:( ´∀`)さん 投稿日:01/09/24 18:40
ID:gVC6rsQ6
- >>66
出てない出てない。出たのは最高七連までです
>>67-68
>>70-72
お前らたかか?氏ね
- 74 名前:( ´∀`)さん 投稿日:01/09/24 18:53
ID:TqP1IUmQ
- >>73
八連見たよ。出たみたい。
- 75 名前:( ´∀`)さん 投稿日:01/09/24 19:25
ID:D0ENaWxQ
- >>74
URLきぼん
- 76 名前:75 投稿日:01/09/24 19:29 ID:D0ENaWxQ
- いま自分で調べて来た
http://saki.2ch.net/test/read.cgi?bbs=entrance&key=1000200033&st=195&to=195&nofirst=true
- 77 名前:太田 投稿日:01/09/24 21:48 ID:hHXFPQdU
- >>67-68 できればあまり上げないで頂きたいのですが・・・・・・・
>>69-70 皆さんがどう思っているのかは知りませんが、あくあまで「地下帝国」ですので、
.
申し訳有りませんが、自分自身は優良スレにしようという気は無いです。
>>71-72 自分もよく分かりません。一言「AAの1つ」で片づけてしまえば簡単なのですが、
.
猫だ、いや狸だ、いやいや地球外生物だ、という方向になってしまうとついていけません(苦笑)
>>73-75 hekomuyoを出すには17年かかるのですか・・・うーん
- 78 名前:( ´∀`)さん 投稿日:01/09/25 01:43 ID:oopYzgi2
- 上げだかすども
- 79 名前:ズレ直し屋の弟子@(・∀・)イイ! 投稿日:01/09/25
20:24 ID:vqC5aCWM
- 既にA3があったのか...
モナー板はあまり見ないので気付かなかった...
- 80 名前:太田 投稿日:01/09/25 22:13 ID:dd1zaZAU
みなさん申し訳有りません。性懲りもなく新スレを立ててしまいました。
【文字レス。】 http://piza2.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mona&key=1001171782&ls=10
出来心というか、発作的にというか、本当なら熟考の末みなさんに相談してからに
すべきだったのですが、我慢できずにやってしまいました・・。
もちろん自らスレを立てたからにはきちんとやっていくつもりですが。
実は自分で立てたスレ、他の板には既にそれなりに認められているスレッドです。
ラウンジ【この際だから名前が拡大されるスレ】 http://saki.2ch.net/test/read.cgi/entrance/998743255/l50
顔文字【やめてPART2 】http://piza2.2ch.net/test/read.cgi?bbs=kao&key=1001414793&ls=50
モナー板にスレッドが無いのはおかしいと思って立ててしまったのですが、スレ名がいけなかったのか、
あるいは板違いだったのか、みなさんから無視されまくっています(苦笑)
まあ、誰かが来てくれるまで一人で気長に続けるつもりです。
>>78 下げだかすども
>>79 誤爆の関係でA2が消えて、我慢出来ずに続編を立てたと思ったら、
A2が復活して、1人で地下スレ2つという状況に陥っています(苦笑)
- 81 名前:( ´∀`)さん 投稿日:01/09/25 22:22
ID:VGF36kKs
- ヽ(`Д´)ノヒヒヒヒヒ
- 82 名前:( ´∀`)さん 投稿日:01/09/25 23:35 ID:1XeaBx2Q
- 上げだかす
- 83 名前:( ´∀`)さん 投稿日:01/09/26 00:01
ID:bi/SaGPY
- 揚げ抱かずハァハァ
- 84 名前:うさ 投稿日:01/09/26 02:10
ID:MqKFXK8k
- _________________
ハ. ハ . | 質問 >5 のAAメジャーについて |
い
い| |
(,,・ ・)! 半角1文字入れるだけで7バイトと表示 .|
(つ つ されるのは なぜなのでしょうか。 . |
.(__Y_)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
- 85 名前:( ´∀`)さん 投稿日:01/09/26 13:34
ID:29IDxxQM
- やっぱり「文字レス」は太田さんだったか…
それっぽいと思ったYO
確か削除依頼に出してるヴァカがいたけど、大丈夫?
- 86 名前:太田 投稿日:01/09/26 19:31 ID:CPQhTBZs
- AAメジャー(仮)がバージョンアップ(0.1→0.2)
行頭半角スペース、半角ダブルスペースを に変換。
これでスペースを並べてAAを作っても正常に投稿する事ができます。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/9474/aameasure.lzh
>>81 ウワァァァンじゃないの?
>>82-83 ?
>>84 バイト数の計算方法は、文字数+行数*6です。
かなり単純に計算しているので、実際のバイト数とは違った値になってしまうようです(苦笑)
実際の計算方法が分かれば改善したいと思っています。
>>85 削除依頼スレとかあまり見てなかったのですが、最近ものすごい勢いで削除依頼が
出されているようで・・・。まあ、削除される事は無いでしょう、、、たぶん。
- 87 名前:84 投稿日:01/09/27 18:15 ID:ikK1isnU
- rっ.rっ
い い ._________________
(;・ ・)| 実際の値と違うって、そんな…(w |
(つ つ では比較等に使わせていただきます。 | タダデ ツカッテ
.(__Y_)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (・∀・ ) モンク タレ !ワル !
- 88 名前:太田 投稿日:01/09/27 21:09 ID:ZImZ5KVM
- >>87
実際書き込んだ時のデータ量を知らないので、計算のしようがないんです(苦笑)
計算式が分かれば、改善するつもりです。(知っている方がいれば教えて下さい・・・)
それはそうと、AAメジャー、またバージョンアップです。(ver0.2→ver0.3)
通常版 http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/9474/aameasure.lzh (約200KB)
A2GIF版 http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/9474/aameasure_a2.lzh (約600KB)
ソース http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/9474/aameasure_src.lzh (10KB未満)
今回追加した機能です。特にA2GIF表示は苦労しました・・・。
2ちゃんシミュレータ並の機能を入れられたのかな、などと思ったりしています。
・&nbspを半角スペースに逆変換できます。
・A2GIF形式で表示できます。
・ブラウザ形式で表示できます。
なお、A2GIF版はA2GIFを表示させるためのファイルが含まれています。
表示させるための手続きが多少面倒ですが、次バージョンあたりで改善するつもりです。
ソースはかなり汚いです・・・これに関するクレームは受け付けていません(苦笑)
次はトレス機能を付けてみようかな〜などと考えていたりしています(笑)
他には、自動ドット消去機能や自動ズレ直し(できるかな?)なども付けてみようと思っていたりします。
その他必要な機能などあれば善処します(笑)
- 89 名前:太田 投稿日:01/09/27 23:17 ID:ZImZ5KVM
- ちょっとメモ書き・・・
3 <b>
名前欄の内容
5 </b>,
メール欄の内容
18 ,8888/88/88 88:88,
本文
<br> (行数-1)*5(スペース付き)
1 最終
2 改行コード
datに記録されるバイト数
名前+メール+本文+(行数-1)*5+29
- 90 名前:太田 投稿日:01/09/27 23:32 ID:ZImZ5KVM
- メモ書きその2
html転送量
■先頭部分
4 【<dt>】
1〜4 レス番の桁数
■メール欄あり
18 【 :<a href="mailto:】
--
メール欄
2 【">】
-- 名前欄
8 【</b></a>】
■メール欄なし
23 【 :<font color=green><b>】
-- 名前欄
11 【</b></font>】
■続き
32 【 :01/09/27 23:17
ID:ZImZ5KVM<dd>】
-- 本文
-- 行数*4【<br>】
8 最終【<br></dl>】
1レスあたりの転送量
メール欄あり → レス番の桁数+メール欄+名前欄+本文+行数*4+72
メール欄なし → レス番の桁数+名前欄+本文+行数*4+72
- 91 名前:太田 投稿日:01/09/28 23:01 ID:MGNkPciE
- メモ書きその3
GIFファイル
http://www.google.com/search?q=cache:DNb3vnHWzd8:www.mars.dti.ne.jp/~torao/program/appendix/gif.html+gif%83t%83%40%83C%83%8B%83w%83b%83_&hl=ja&lr=lang_ja
GIF ファイルヘッダは GIF87a/GIF89a の両方のバージョンで共通して使用されます。一つの GIF
画像の中には一つのヘッダしか存在しません。
GIF ヘッダ部分は 13 バイトの固定された大きさを持ち、先頭には GIF
フォーマットであることを示すための識別子とバージョン番号が入れられています。
1〜3 'GIF'
4〜6 '87a'
or '89a'
7〜8 Screen Width
9〜10 Screen Height
11 Databit
12 Background Color Index
13 Pixel Aspect Ratio
- 92 名前:太田 投稿日:01/09/29 11:55 ID:B4mojVaw
- メモ書きその4・・
半角スペース+ドットは&ensp;に置き換えられる。
ドットは&zwnj;3個に置き換えられる。但し黒く染まってしまうため意味無し。
全角スペース=11ドット、半角スペース=5ドット ドット=3ドット
&ensp=8ドット、&zwnj=1ドット
- 93 名前:太田 投稿日:01/09/29 14:52 ID:B4mojVaw
- AAメジャー、バージョンアップしました。(ver0.3→ver0.4)
今回の追加機能は、自動ドット消去です。
・半角スペース+半角ピリオド → &ensp;
・全角スペース+半角ピリオド → &ensp;&thinsp;&thinsp;&thinsp;
・半角ピリオド+半角スペース → &ensp;
・半角ピリオド+全角スペース → &ensp;&thinsp;&thinsp;&thinsp;
でもまあ、しかしいろいろ欠点もありまして、
・元に戻せない(不可逆な変換)
・コピペ不可能
・特殊文字を使っているので機種依存しやすい
・ドットが複数個並んでいる時は消去されない
・消去不要なドットまで消去してしまう
あまり実用的ではないのかもしれませんが、ドット消去が苦手な人には
まあまあ使える機能なのではないかな、などと思っていたりします。
ドット消去例を以下に挙げます。
┌─────────┐
| . . . .|消去前
|. .
ドット消去実験 . |
| . . . . |
└─────────┘
┌─────────┐
| |自動消去後
| ドット消去実験 |
| |
└─────────┘
- 94 名前:太田 投稿日:01/09/29 14:54 ID:B4mojVaw
- ※URLは以前と同じです。
通常版 http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/9474/aameasure.lzh (約200KB)
A2GIF版 http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/9474/aameasure_a2.lzh (約600KB)
ソース http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/9474/aameasure_src.lzh (10KB未満)
- 95 名前:( ´∀`)さん 投稿日:01/09/29 18:00
ID:p1b9kLbc
- &zwnj ← IE5.5では1dotには見えません
- 96 名前:太田 投稿日:01/09/29 19:33 ID:B4mojVaw
- >>95
詳細を教えてください。
IE5.0では黒い縦棒に見えるのですが。
- 97 名前:ズレ直し屋の弟子@95じゃないけど
投稿日:01/09/29 20:05 ID:IM0pisMY
- >96
漏れはIE6.0ですが&zwnj は0ドットです。
↓で実験してみました。
ttp://piza2.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mona&key=999794154&st=517&to=518&nofirst=true
- 98 名前:95 投稿日:01/09/30 12:11 ID:rcpeo2aA
- >>96
|| 「&zwnj ;」
| _|
|.l.|
それぞれ同じ幅に見えます。
見た目は一番下の例に近いです。(「l」を下付きにして右へ1ドットずらす)
- 99 名前:95 投稿日:01/09/30 12:12 ID:rcpeo2aA
- ↑
幅は10ドットです。
- 100 名前:太田 投稿日:01/09/30 12:46 ID:7LSXPFGA
- >>97-99
そうなんですか。
zwnjはブラウザ依存が激しすぎますね・・
ensp、thinspはどうでしょう?
IE5.0ではそれぞれ8ドット、2ドットなのですが。
- 101 名前:ズレ直し屋の弟子@(・∀・)イイ! 投稿日:01/09/30
14:22 ID:oeqofTVw
- >100
ensp、thinspは問題無いです。(それぞれ8ドット、2ドットです)
- 102 名前:95 投稿日:01/09/30 15:00 ID:qSE7PE.o
- >>100
5.5でも問題ないです。
>>93もきれいに見えます。
- 103 名前:どこかのPerl勉強中 投稿日:01/09/30 17:07
ID:SnE/QpUs
- AAメジャーに限らずですが、その行が何ドットあるかって
計算できます?
# font/*.gif で横幅を計算すればできるかな?
それができれば「AAの右側に縦線を揃える」とかいう機能も作れるのに。
- 104 名前:( ´∀`)さん 投稿日:01/09/30 19:40
ID:L0FcB5h6
- とりあえず太田タンは「やめて;´Д`)」スレを
盛り上げるべし( ´ー`)y-~
- 105 名前:ズレ直し屋の弟子@(・∀・)イイ! 投稿日:01/09/30
19:56 ID:oeqofTVw
- こんなスレを発見
[顔文字]こんな文字で遊ぼう
ttp://piza2.2ch.net/test/read.cgi?bbs=kao&key=1001769781
- 106 名前:( ´∀`)さん 投稿日:01/09/30 20:43
ID:xFnlQwTc
- 凹 凹凹凹凹凹
凹凹凹凹凹 凹 凹 凹
凹 凹凹凹凹凹
凹 凹 凹
凹 凹
凹 凹 凹 凹凹凹凹凹
- 107 名前:( ´∀`)さん 投稿日:01/10/01 00:43
ID:EToOzFCs
- ____ ケタケタ
/ \
| | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| () () | |一番下の行に注目。
| ∀ |< 「.」を使うと、隙間ができてしまいますが…
| | \_________________
| |
└.─.─.─.─.┘
____ ケタケタ
/ \
| | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| () () | |「:」を使うと、あら不思議!
| ∀ |< 隙間が埋まってしまいました!
|
| \_____________
| |
└:─:─:─:─:┘
まあ、あんまり意味はないんですけどね。
- 108 名前:( ´∀`)さん 投稿日:01/10/01 02:20
ID:zXUtsEn6
- >>107
なるほど。
- 109 名前:太田 投稿日:01/10/01 03:17 ID:vc9WjyGE
- A2GIF〜パールの実現方法を模索しています。
今のところ考えているのは、掲示板のように、画面上にフォームがあって、
そこにAAをコピペ、変換ボタンを押すとA2GIF形式で表示、というやり方です。
ただ、そういうやり方って全然知らないので(泣)
現在、PHP板で質問しているところです。
この辺についての雑談等はA2スレでやろうと思っています。
http://ebi.2ch.net/test/read.cgi?bbs=php&key=1000267444&ls=50
と、いう事でまとめてレス。
>>101-102 それは良かった・・。
>>103 実はそれを考えていたところです(笑)。gifファイルから横幅を抽出して
.a2_all.txtに保存しておき、後でそれを活用する方法を考えています。
.ただ漢字は全て横幅が16ドットなので、うまくすれば横幅を記憶しておく
.領域を少なくする事ができるかもしれません。
>>104 ちょっと類似スレが多すぎたのは失敗でした。
.今はちょっと「文字レス」を地道にやっていくだけで精一杯です(泣)。
>>105 太 Elヨ
>>106 凹むよ
>>107-108 なるほど。それも自動ドット消去のあたりに組み込んでみたら
見やすくなるんでしょうか。う〜ん。
- 110 名前:どこかのPerl勉強中@103 投稿日:01/10/01 22:23
ID:JgdThEbQ
- >>109
某板にそんなスクリプトを書いてみました。
横幅16ドットの漢字(コード)のリストがあればそれに対応するように
作りかえることも可。
- 111 名前:( ´∀`)さん 投稿日:01/10/01 23:19
ID:4bQtoU/M
- また過去ログが大量に逝っちゃったね。
- 112 名前:太田 投稿日:01/10/01 23:27 ID:vc9WjyGE
- AAメジャーがバージョンアップ。(ver0.4→ver0.5)
今回は中身の変更が多くなりました。
・ドット消去状態から元に戻せるようになった
・プログラムの中身をかなり簡略化。(外見上は変化無し)
・A2GIFの画像管理方式を変更。
なお、A2GIFについて、前バージョンのフォントファイルは使えないので、
新バージョンではできるだけA2GIF版をダウンロードして下さい。
>>110
毎度すみませんです。転送量を減らしたり、いろいろ方法は考えられますが、
その中でもMAC版の作者さんが使った技の1つとして
「スペースが複数並んだ時はimgタグにwidthパラメータを埋め込む」
というのもあります。しかし今はとにかくブラウザ上での
変換を実現させるのを優先させたいと考えています。
- 113 名前:太田 投稿日:01/10/01 23:28 ID:vc9WjyGE
- >>111
「文字レス」が逝ってしまいました・・・
私が立てたスレッドの中で、2つ目の即死スレとなってしまいました(泣)
- 114 名前:95 投稿日:01/10/02 10:37 ID:cqPHp17I
- >>113
1つ目が気になる…
- 115 名前:太田 投稿日:01/10/02 20:26 ID:oacYK6Vw
- >>114
>>15を見ましょう。
さて、そろそろA2GIFサーバー(トクトク)の動作実験を始めようと思います。
- 116 名前:太田 投稿日:01/10/02 21:13 ID:oacYK6Vw
- 今日作ったAA(w
,y~ ̄`ゝ ,..--==,,,,_
,f f^~ /' ヽ
l l .'ー,'~'7 '<,ー'
.| | .f (,,( ~ー.、
. .| | l、 .ノ
|. .| ~ー,= l,,_
l
.| r~ __, .`ヽ
.l Vヽ f ~''' l`ゝ )
,r、.l、 !.
`,-,...,,,ノ .'-''''
f ,ゝヽ‐-'´ ./ 〉
l l / /
.|
|___ ./ /
,-'' )__ ./ /''~k l|
.f_,,-, .=- ._~ヽ ../
.,/l k l |
..,-‐' .-'''' / / / l, 'k__ノ...|
~~ヽ._ _,y' ,〉
.〈__/ _ヽ,,___,,,ノ
~ / ./ __,,,l .l,,_
/ ./ l_,-n
/ノl
/../ lヽ--' ' .l
/ / l n,,,, r''
/
./''~'k l __ '''ー,,_
/ .∧ .ヽ, / 、'-'' .ノ'-.,,_|
.f ./ .k
'ー'' ,ノ ~''''''~
L-‐' .ヽ-‐~
- 117 名前:( ´∀`)さん 投稿日:01/10/02 21:28
ID:pKSXmdx6
- (・∀・)イイ!!
- 118 名前:太田 投稿日:01/10/02 22:18 ID:oacYK6Vw
- 枠も付けてみた
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ,y~ ̄`ゝ
, --==,,,,_ 連 |
| ,f f^~ /' ヽ |
| l
l 'ー,'~'7 '<,ー' .続 |
| | | f (,,( ~ー.、
|
| | | l、 ノ テ |
| | | ~ー,=
l,,_ |
| l | r~ __, `ヽ. . レ |
| l
Vヽ f ~''' l`ゝ ). |
| ,r、.l、 ! `,-, .,,,ノ '-''''
ビ |
| f ,ゝヽ‐-'´ / 〉 |
| l l / /
小 |
| | |___ / / |
| ,-'' )__ / /''~k l| 説 |
| f_,,-, =- _~ヽ ./ ,/l k l | |
| .,-‐' -'''' / /
/ l, 'k__ノ .| |
| ~~ヽ._ _,y' ,〉 〈__/ _ヽ,,___,,,ノ |
| ~ / / __,,,l l,,_ |
| / / l_,-n /ノl
|
| / / lヽ--' ' l |
| / / l
n,,,, r'' |
| / /''~'k l __ '''ー,,_ |
| / ∧ ヽ, / 、'-'' ノ'-.,,_| |
| f / k 'ー'' ,ノ
~''''''~ |
| L-‐' ヽ-‐~ |
|__________________|
- 119 名前:太田 投稿日:01/10/03 21:36 ID:kyN2mqJI
- AAメジャー、只今バージョンアップ中(ver0.45くらい)です。
今度は外見が大幅に変わります。
完成にちょっと時間がかかりそうなので、とりあえず画面だけでも。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/9474/aameasure.jpg
A2GIFの方はまだ行き詰まっています。。。
cgiは全く分からず、皆さんに頼らなければ進めない状況なので、
進みが遅いというのもありますが・・。
- 120 名前:( ´∀`)さん 投稿日:01/10/05 02:24 ID:NX/bLhaI
-
- 121 名前:( ´∀`)さん 投稿日:01/10/05 02:59
ID:zRtTX7QE
- >>118は機種依存文字だらけですね
- 122 名前:太田 投稿日:01/10/05 06:51 ID:49pqprvU
- 昨日は忙しくて全然先に進めませんでした。
おそらく今日も足踏み状態で、作業できるのは明日以降になりそうです。
>>121
ドットだらけだったので、自動ドット消去機能を使いました。
- 123 名前:太田 投稿日:01/10/07 01:25 ID:mtbR88P2
- 1chなる掲示板がスタートしたそうです。
なんでも西という人が2ちゃんねらーに煽られて始めたそうで。詳細はこちら。
http://watch.impress.co.jp/internet/www/article/2001/1004/1ch.htm
で、昨日、http://1ch.tv/に行ってみたんです。
書き込みとか見てたんですが、やっぱりというか何というか、
2ちゃんねらーが書いたと思われる書き込みが多数ありました。
さて、AAはどのように扱われるのかチェックしようかな、と思って板一覧を
眺めても、それらしき板は見当たらない。運営規則とかを見ると、
>アスキーアート
>アスキーアート板においてはお約束に反しない限り原則自由です。
>他の掲示板では内容が議論の流れにそぐわないものは削除します。
アスキーアート板なんてどこにも無いし・・・う〜ん。
・AAメジャー
ファイルの保存/読み出し機能を付け加えているところです。メモ帳並の
機能になるのでしょうか。明日かあさってくらいに公開できるかもしれません。
公開できるといってもまだバグだらけなので、テスト公開的なものです。
・A2GIF
スクリプトを書いて頂いた方には、本当に感謝しております。
が!しかし、全く動いてくれません(泣)A2スレの223のものにしたんですが、エラー
がで続けています。パーミッションは合わせてるつもりなんだけど・・何故でしょう?
HPはこちら → http://www42.tok2.com/home/hekomuyo/
どなたか、私の代わりにcgiの設定をしていただけませんか?(汗
hekomuyo_hekomuyo@mail.goo.ne.jpまでメールお待ちしております(笑)
- 124 名前:( ´∀`)さん 投稿日:01/10/07 02:46
ID:FgOMiL9s
- 1chには2ちゃんねらしかいないのでは?
AAは1chでは生きていけないでしょう。
ストーリーAAの一コマに一言レスとかできるから…
「■■■■終了■■■■」とかやられたら萎え。
- 125 名前:太田 投稿日:01/10/07 13:45 ID:mtbR88P2
- AAメジャーがバージョンアップ。(ver0.5→ver0.6)
・>>119で予告した通り、外見が大幅に変わりました。
・メモ帳並(?)のファイル入出力機能を付けました。
簡単だと思っていたらかなり苦労しました・・。
・ファイルの配布方式を変えます。ダウンロード容量は多くなってしまいますが
煩雑さは無くなると思います・・・。批判があれば元に戻します。
通常版→廃止、A2GIF版→通常版、A2GIF版→廃止、ソース→そのまま
その他細かい所が多く変わっています。詳しくはaameasure.txtを見てください。
なお、ファイル入出力は一通りのテストはしましたが、念のため、
バックアップ等を取っておく事をお勧めします。
>>124
1行レスや投票システムは、どうなんでしょうね。
投票で○が多ければ良いのですが、×ばかりになると・・・
それに課金システムともなると、プロのAA作家が現れたりとか?(笑)
- 126 名前:太田 投稿日:01/10/07 13:46 ID:mtbR88P2
- アドレスはこちら。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/9474/aameasure.lzh
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/9474/aameasure_src.lzh
- 127 名前:( ´∀`)さん 投稿日:01/10/07 15:24
ID:2F2QONy2
- ↓スタッフ富士見いおた氏、1chにAA板を作る旨ほのめかす
http://1ch.tv/tokusen/log_html/all_log1105915265.html?38
●2:アスキーアート板つくりますね いおた5日12時27分35
>>125
>それに課金システムともなると、プロのAA作家が現れたりとか?(笑)
自分もその可能性考えた。が、「コピペされちゃったら終わりじゃん」て気もする。
でもスレッドに編集者がいるシステムは魅力的かもしれない。最近AA童話集見てるとそう思う。
- 128 名前:( ´∀`)さん 投稿日:01/10/07 19:20
ID:wfHig5OU
- 童話発表しづら(略
- 129 名前:太田 投稿日:01/10/07 21:48 ID:mtbR88P2
- >AAメジャー バージョンアップ中(ver0.6→ver0.65くらい)
ちょっと考えてたんですが、AAのサイズを見るのに、スケールがあると
楽だと思ったりする事があるんです。で、試しに作ってみたんですが、
どうもしっくり来ない・・・う〜ん、どこが足りないんだろう?
というわけで、スクリーンショットと説明書をHPに追加しました。
AAメジャーをダウンロードする前に一度見ておいて下さいな。
スクリーンショット http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/9474/aameasure.jpg
説明書 http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/9474/aameasure.txt
>A2GIF
今から再度、設置に挑戦したいと思います。
とはいえ動かない原因がスクリプトにあるのか、設置方法にあるのか・・・
原因さえつかめないので、とりあえず一般配布している掲示板cgiなどを
設置してみて、これがうまくいくかどうかで判断したいと思います。
http://www42.tok2.com/home/hekomuyo/
>>127
モナー童話集の存在はありがたいです・・・編集者の存在意義や
課金・投票制・1行レスシステムが良い方向に動いてくれるなら
1chAA板も良いかな、などと思ったりします。
でも、やっぱり荒れる方向に行くんだろうな〜などと予想してしまいます(苦笑)
>>128
童話集スレは荒れ放題ですね・・・
発表するスレが無ければA2スレに書いちゃって構いませんよ。
自分の中では、A2,A3の役割分担などを次のように考えています。
A2スレ・・・AA練習、AA発表、他愛もない雑談、ageても構わない、宣伝可。
A3スレ・・・A2GIF、AAメジャー、軽い議論など、sage進行、できるだけ秘密。
- 130 名前:( ´∀`)さん 投稿日:01/10/07 22:16
ID:IEGEqb76
- あれてナンボとは言い辛くなってきた今日この頃
皆様におかれましては(略
- 131 名前: 投稿日:01/10/08 00:36 ID:/xz0PyzQ
- 1chは半カナが文字化けするずら。。ダメダメ。
- 132 名前:太田 投稿日:01/10/08 15:43 ID:R2lrYdtY
- 太田のHPは引っ越しました。
米塩の一件に懲りていると思っていたら・・・全然分かってないんですね。
とにかく、もう和塩は使わない事にします。
情報ありがとうございます。 > A2スレのレス270
移転先はこちらです。http://www42.tok2.com/home/hekomuyo/
元々A2GIF用のスペースだったのですが、急遽HPを作りました。
一体何のこっちゃ?という人はモナー童話集のトップに関係記事があるのでそちらをご覧下さい。
>>130
最近感じてきたんですが、「荒れている/荒れていない」の定義って人それぞれ
なんですよね・・。今の自分は、連続書き込み荒らしが現れても、
「ああ、いつもの事だな」などと感じて、荒らしは居るが大した事ではない
などと思うようになってきました。
荒らしというのは一過性のものですから、あまり思い詰める事は
無いと思いますよ・・・と気軽に言える立場ではないのですが、
嫌な事はここで全て吐き出してしまって、すっきりするというのはいかがでしょうか。
>>131
Yahoo掲示板は半角カタカナ→全角カタカナに自動変換されてしまうようで、
どうも企業運営の掲示板はAA社会(!?)への風当たりが厳しいようですね。(苦笑)
- 133 名前:太田 投稿日:01/10/08 18:02 ID:R2lrYdtY
- また、新スレを立ててしまいました(w
といっても、今度はただの続編スレです。
8頭身のモナーはキモイ part5
http://piza2.2ch.net/test/read.cgi/mona/1002531208/
- 134 名前:( ´∀`)さん 投稿日:01/10/08 21:37
ID:vGRKMECs
- 太田さん?ハケーン
44 名前:( ´∀`)さん 投稿日:01/10/08 19:45 ID:R2lrYdtY
01
02 .__ __ __
03 / .../|
/ /| __ ./ /|
04 .| ̄ ̄| | .| ̄ ̄| | ∠_,/|
| ̄ ̄| |
05 .|__|/| .| |/|____/| | | |/|
06 / /| | .| ̄ ̄| |/| |/ | ̄ ̄| |
07 ...| ̄ ̄| |/| .|__|/| |/ .| |/|
08 ...|__|/| | ∠_,,/| |/ | ̄ ̄| |
09 . / /|
|/| / ./| |/|_ |__|/|
10 | ̄ ̄| |/| | | ̄ ̄| |/|
|/| / /| |
11 |__|/ ...|/| |__|/ ...|/| |
| ̄ ̄| |/
12 .| ̄ ̄| | .| ̄ ̄| |/| | |/|
13 .| |/| .|__|/| | | ̄ ̄| |
14
.| ̄ ̄| | |__|/| | |/|
15 .| |/|
/ /| | | ̄ ̄| |
16 .| ̄ ̄| | .| ̄ ̄|
|/ .| |/|
17 .| |/| .|__|/
| ̄ ̄| | __
18 .| ̄ ̄| |
.|__|/| / ./|
19 .| |/| / /|
|__ ..| ̄ ̄| |
20 .| ̄ ̄| | | ̄ ̄|
|∠__,/|_!|__|/|
21 .| |/| __ | |/|____/|
|/|____/| |
22 .| ̄ ̄| |.__ / ./| | ̄ ̄| |/|
|/| |/| |/
23 .| |/|____/| ..| ̄ ̄| | __ | |/|
|/| |/| |/
24 .| ̄ ̄| |/| | ..| |/|_..∠_,,/| | ̄ ̄|
|/|_|/| |/
25 .|__|/| |/ | ̄ ̄| |/|____/| | | |/|
||__|/
26 ...∠__./| |/ .| |/| |/| |/ | ̄ ̄| |/
27
/ ./| |/ ..| ̄ ̄| |/| |/ .| |/|
28 | ̄ ̄| |/
|__|/| |/ | ̄ ̄| |
29 |__|/ |__|/
|__|/
- 135 名前:( ´∀`)さん 投稿日:01/10/08 21:37
ID:vGRKMECs
45 名前:( ´∀`)さん 投稿日:01/10/08 19:46 ID:R2lrYdtY
01 __ /  ̄/| __
02 ∠__./|_ | ̄ ̄| |
.∠_./|
03 ∠__./| |/| |
|/| .∠__/| |
04 ∠__./| |/|
| | ̄ ̄| | ∠_./| |/
05 ∠__./|
|/| |/| | |/| ∠__/| |/
06
___ / /| |/,,,,,_|/| | __ | ̄ ̄| | ...∠_./| |/
07 / ./| | ̄ ̄| |/  ̄.| |/| ./ /| |__|/|
./ /| |/
08 | ̄ ̄| | |__|/| .| ̄ ̄| | | ̄ ̄| | /
/| | ..| ̄ ̄| |/
09 | |/| ./ /| | .| |/| |
|/| .| ̄ ̄| |/ | |/| __
10 | ̄ ̄| | | ̄ ̄|
|/ | ̄ ̄| | | ̄ ̄| | .| |/| | ̄ ̄| | ∠__/|
11 |
|/| | |/| | |/| | |/|_ .| ̄ ̄| | |
|/| .∠_./| |
12 | ̄ ̄| | | ̄ ̄| | | ̄ ̄| | | ̄ ̄|
|/| ...| |/| | ̄ ̄| |.∠__/| |/
13 | |/| |
|/| | |/| |__|/| | ...| ̄ ̄| | | |/|____/| |/
14 | ̄ ̄|
| | ̄ ̄| | | ̄ ̄| | | | |/| ...|__|/| | ̄ ̄| |/| |/
15 | |/| | |/| | |/| |__|/| | ∠ ./| |
| |/| |/
16 | ̄ ̄| | | ̄ ̄| | | ̄ ̄| | .| |/||_ ̄|
|/ .| ̄ ̄| |/
17 | |/| | |/| | |/| .| ̄ ̄|
|/| |/| .| |/|
18 | ̄ ̄| | | ̄ ̄| | | ̄ ̄| | .|
|/| | ̄| | .| ̄ ̄| |
19 | |/| | |/|
|__|/| .| ̄ ̄| |/| |/| .| |/|
20 | ̄ ̄| | | ̄ ̄| |
/ /| | .|__|/| | ̄| | .| ̄ ̄| | __
21 | |/|
__ | |/| .| ̄ ̄| |/ | |/|_|/| .| |/| .∠__/|
22 | ̄ ̄| | _∠_../| .| ̄ ̄| | .|__|/| | ̄ ̄| |/| |
.| ̄ ̄| | ∠__/| |
23 | |/| ∠_../| | .| |/|_..∠_../| |
| |/| |/ . | |/| .∠_./| |/
24 | ̄ ̄| |∠__./| |/ .
| ̄ ̄| |/|_,,,,,/| |/ | ̄ ̄| |/| | ̄ ̄| |.∠__/| |/
25 |
|/|____/| |/ | |/| |/| |/ .|__|/| | | |/|____/|
|/
26 | ̄ ̄| |/| |/ .| ̄ ̄| |/| |/ |__|/
| ̄ ̄| |/| |/
27 | |/| |/ .|__|/|
|/ | |/| |/
28 | ̄ ̄| |/
|__|/ | ̄ ̄| |/
29 |__|/ |__|/
- 136 名前:太田 投稿日:01/10/08 23:20 ID:R2lrYdtY
- >>134-135
A2スレにお越し下さい。
http://piza2.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mona&key=989849855&ls=10
- 137 名前:太田 投稿日:01/10/09 21:44 ID:rp9pDjb2
- 今日、唐突に考えが浮かびました。
「もし、AA描いて収入があるとしたら、AA1個につきどのくらいの収入になるんだろう?」
AAを描く側の都合で考えてみました。仮にアルバイト的収入でAAを描くとして、
>>134-135を描くのに約1時間かかった。時給700円とすれば、立体文字1文字あたり100円。
う〜ん、プロとしてやるならまだしも、ちょっと高い気もする・・・みなさんはどう思われます?
それはそうと、AAメジャーバージョンアップ中。ちょっとバグフィックスなど。
・スペース→&nbsp;の変換で、変換する必要のない半角スペースまで変換していた
ver0.4以前のものは正常だったのですがver0.5以降おかしくなっていたようです。
・外部ファイルを開いた時に、A2GIFが正しく表示されなくなる
一時ファイルの作成先の指定が異常だったようです。
- 138 名前:( ´∀`)さん 投稿日:01/10/10 01:42
ID:hbrGq9YQ
- 3ヶ月かけて200コマ近くのストーリーAA描いたけど
話がつまらんことに気づいてお蔵入り…
大型AA多用で1コマに半日から1日かかった。
自給ほしーーいYO!
- 139 名前:B級(*゚Д゚)さん ◆moeh/Pro
投稿日:01/10/10 12:19 ID:IBr52SIQ
- AAメジャーって太田さんが作られたものだったんですか。
http://piza2.2ch.net/test/read.cgi/kao/999192860/
私は、↑のスレ等で大きなトレースAAを作る事が多いのでAAメジャー、
とても重宝しております。作られた太田さんに感謝です。
- 140 名前:( ´∀`)さん 投稿日:01/10/10 16:17
ID:di5myTC2
- あがってるなあと思ったら、足切りがあったのか。
- 141 名前:太田 投稿日:01/10/10 23:18 ID:xWAamLpI
- >>138 1つの作品に3ヶ月ってすごいですね。私はゴジャースタワーの2週間が一番長いですが。
是非見たい気もします・・・A2スレならいつでも書き込みOKですよ〜。
>>139 喜んでいただいて何よりです。顔文字系のツールかもしれませんね。
早速、そっちのスレに宣伝してきちゃいました(w
>>140 スレ名が短いと上げられても殆ど気づく人はいません(w
木を隠すには森ってやつですかね?(謎
>AAメジャー バージョンアップ中(ver0.65くらい)
・テキストファイルをドラッグ&ドロップしてファイルを開けるようになりました。
いままでちょっとバグがあったのですが、なんとか直りました。
・現バージョンでの編集容量制限(16KB)を無くしました。
ただ、大きなファイルを開いたりすると行数カウントの処理が重すぎて
全く動かなくなってしまうので、スレッド処理に切り替える必要がありそうです。
今までスレッドとか全然使っていませんでした(w
- 142 名前:某コテハソ 投稿日:01/10/11 08:18 ID:Ey.f0Y2E
- >>138
どんなのかけっこう興味あるなぁ、
とりあえずメガビか苺に張ってみては?
あそこならここほどちょっかい出されないと思うし、
人そんなに居ないから文句もでなさそう。
- 143 名前:( ´∀`)さん 投稿日:01/10/11 17:19
ID:KEwAJcOY
- 注目してた駄スレが次々と消えてる! 再利用したかったのに…
ところで、太田さんやその他のコテハンさんの初AAを見てみたいれす。
- 144 名前:ズレ直し屋の弟子@ME+IE6.0
投稿日:01/10/11 18:25 ID:itIk2cps
- >143
[顔文字板]★☆*AAデビュー作発表会*☆★
http://piza2.2ch.net/test/read.cgi?bbs=kao&key=998714393
ここに少しありますよ。
- 145 名前:138 投稿日:01/10/11 20:43
ID:6kXW6eCU
- >>141-142
いま投稿しながら見直してましたが…サムーイです。
- 146 名前:138 投稿日:01/10/11 20:45
ID:6kXW6eCU
- しかも若葉マーク付きの時に描いていたAAなので 駄目AAです(´Д`;)
…それでも良ければどうぞ
- 147 名前:太田 投稿日:01/10/11 21:42 ID:RT32F9uc
- AAメジャーバージョンアップ中(ver0.65)
・文字数カウントのスレッド化はちょっと後回しにします。
今週末〜来週末にとりかかる予定です。
・前に16KB制限を無くした、と書いたのですが、内部的には
TMemoをTRichEditに変えました。普通のメモ帳では行間無しなのですが、
TRichEditでは行間が4ドット開いてしまうようです。IE5.0の行間は
2ドットなので、どうにか行間指定ができるようにしているところです。
>>142 メガビはかなり荒れ模様なので、苺の方が良いかと・・・。
>>143 「太田」の名前で書いたのはここ↓の169が初めてです。
http://www42.tok2.com/home/hekomuyo/zonic_all.html
まだAAとか全然知らなかった頃ですね・・・ほんとに「 (^^;; 」レベルでした(w
>>144 そっちに貼っておきましょう。(w
しかし誰にも言ってなかったのですが、名無しを含めれば「ドキュン校」に書いた
が初めてだし、別の板を含めれば去年の8月末が初2chだったりします(w
>>145-146 今見ました。。。。なんかすげぇ!
.最後のほう、なんか悲しい気分になってきた・・・
.どこをどうすればあんな表現ができるのだろう、と今でも不思議に思っています(汗
- 148 名前:( ´∀`)さん 投稿日:01/10/11 22:30
ID:UunxDm3s
- >>144
ありがとうです!
>>147
そのスレ見た事あったYO
ナツカシイ…
- 149 名前:( ´∀`)さん 投稿日:01/10/12 13:33
ID:UMu/p2yI
- >>147
太田さんも昔は改造コピペが主だったたんだな・・・
- 150 名前:太田 投稿日:01/10/13 00:38 ID:vrr77AFU
- >AAメジャー
実装済の機能、近いうちに実装可能な機能、実装を先送りする機能を
整理してみました。
ver0.6までに実装がほぼ終わっている機能(今後細かい調整は必要)
・行頭半角スペース、半角ダブルスペースの処理
・A2GIF変換/表示
・ブラウザ表示
・自動ドット消去
・ファイル入出力
ver0.7に向けて実装済/実装予定の機能
・自動ドット消去の最適化
・簡単なスケールの表示
・スペース変換処理のバグフィックス
・A2GIF/ブラウザ表示関連のバグフィックス
・ドラッグ&ドロップによるファイルオープン
・テキストの編集容量制限を無くした(実質的な限界として16KBはそのまま)
ver0.8に向けて実装される予定の機能
・文字数カウントのスレッド化(編集容量制限を無くす)
・バイト数カウントの精度アップ
・ブラウザ表示の精度アップ
・基本的な編集機能を完備(メモ帳並)
・iniファイル導入/オプション設定を入れる
ver0.9以降実装予定、又は実装される可能性の低い機能
・各行の横幅ドット数を計算/表示
・エディタ部分の行間を2ドット空ける
・簡単トレス/オートトレス機能
・AAE並の行頭/ダブルスペース処理
とりあえずこんな感じです。
>>148 太田のHPには初期の頃のAAが結構あります。
でもフサギコ漫談とか童話集とかの初期のAAは
載